导读 PlayStationStudios未来将继续专注于实时服务游戏,共有9个开发团队致力于开发此类游戏,而之前7个开发团队则专注于以叙事为重点的单人游戏...

PlayStationStudios未来将继续专注于实时服务游戏,共有9个开发团队致力于开发此类游戏,而之前7个开发团队则专注于以叙事为重点的单人游戏。

在今天举行的游戏和网络服务部门2024年业务部门会议上,索尼确认了七家专注于以叙事为重点的单人游戏的工作室的名称——Asobi、InsomniacGames、SantaMonicaStudio、SuckerPunch、NaughtyDog、Firesprite和Housemarque,以及九家致力于纯实时服务游戏或混合游戏的工作室——Bungie、SanDiegoStudio、Firewalk、Haven和NeonKoi(纯实时服务游戏)以及GuerrillaGames、Polyphony、MediaMolecule和BendStudio。最后剩下的工作室——Bluepoint、Nixxes和Valkyrie被列为合作工作室。随着越来越多的工作室专注于实时服务游戏而不是单人游戏,我们应该期待未来有更多前者以PlayStationStudios的名义问世。

不过,对实时服务游戏的关注不应影响PlayStation最具代表性的游戏系列,因为主打游戏、现有的热门游戏系列以及由质量和成功记录良好的工作室打造的雄心勃勃的新IP将继续成为SIE未来关注的核心部分,同时还有展示创新、吸引新受众和瞄准新类型的实验性游戏。这些游戏将是具有高潜力的游戏,并且在范围和预算方面有严格要求。

PlayStationStudios对实时服务游戏的关注最终是否会取得成效还需要一段时间才能知晓。甚至要看到其中一些游戏投入使用可能还需要一段时间,因为今天的StateofPlay可能不会过多关注第一方游戏。为此,我们可能不得不等到9月,据传闻届时将安排一场正式的Showcase。