导读 正如之前报道的那样,《堕落之王》今天在GamePass(主机和PC版本)上发布。与此同时,开发人员发布了一个内容丰富的免费更新,引入了两种可通...

正如之前报道的那样,《堕落之王》今天在GamePass(主机和PC版本)上发布。与此同时,开发人员发布了一个内容丰富的免费更新,引入了两种可通过游戏的Vestige检查点标记访问的Boss冲刺模式。Boss冲刺模式为玩家带来两种截然不同的体验:战斗回响和熔炉。战斗回响可让玩家重温他们最喜欢的Boss战,包括饥饿的艾丽安、肉体聚合者和光辉哨兵;而熔炉则是一系列六个难度不断递增的试炼,其中有预先选择的Boss,必须在不死亡的情况下战胜它们才能解锁奖励,包括神殿货币和专属新护甲色调。

HEXWORKS执行制片人SaulGascon在一份声明中表示:

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由于该游戏加入了令人难以置信的GamePass库,我们很高兴欢迎许多新玩家首次探索《堕落之王》的双重世界。我们非常高兴地迎接这波新一波的Lampbearers,并惊喜地发布了“冠军之战”更新,其中包括社区要求的全新BossRush模式。这些新添加的内容进一步增加了《堕落之王》已经提供的广泛游戏玩法多样性,尤其是在最近加入高级游戏修改器系统之后。

两种模式均可单人游戏或与其他冒险者合作多人游戏进行。

《堕落之王》在Wccftech上发布时获得了较低的评分(6.8)。FrancescoDeMeo写道:

《堕落之王》在发布之前就展现出了很多潜力,但我很失望地看到这款游戏未能带来令人愉悦的体验。一些《魂系列》的铁杆粉丝可能会在35小时左右的拯救莫恩斯特德之旅中找到一些乐趣,但其他人可能无法忽视这款游戏的诸多缺点。战斗是任何魂类游戏的核心和(黑暗)灵魂,有趣的故事和扎实的世界设计只能缓解笨拙的战斗设计带来的问题。

公平地说,游戏发布后已经有超过三十个免费更新,这些更新大大改善了游戏的某些领域。

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