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大家好,小宜来为大家讲解下。dnf忍者二觉,dnf忍者二觉技能怎么用)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

DNF:第3批职业平衡来了!红眼哥王权永恒,剑魂弟只加强10%

韩服第3批、也是本年度最后职业平衡,终于正式上线了体验服,除了剑帝、黑武和缔造者没有涉及到改动以外,其余所有职业,几乎无一例外全都得到了加强,于是这里的问题在于,如果大家都加强了,而你加强幅度太小,就相当于变相削弱!

第3批职业平衡:平均加强20% 

首先来看几个主流受关注度较高的职业,第一位“剑魂弟”!

银光落刃+10.7%,三段斩+10.7%,流星+10.7%,破空拔刀斩+10%,一觉+15.6%,二觉+15.6%,三觉+15.6%…… 

虽然不知道策划为什么总是和剑魂和银光落刃过不去,但从目前的改动趋势来看,剑魂整体加强幅度在10%左右,并且技能形态并未受到太多优化,只是追加了一些拔刀斩指令输出的响应时间而已,这也叫改善?

然后再看阿拉德王权永恒“红眼哥”,讲道理开服前还比较惶恐,毕竟红眼地位在国服不算太差,但没想到韩服竟然这么看得起红眼,又给加强了!

崩山击+20.2%,怒气爆发+20.6%,狂斩+18.4%,大吸+18.8%,血气之刃+19.8%,一觉+23.8%,二觉+20.1%,三觉+20.4%…… 

且不说红眼本身基础数据就要高于剑魂,现在加强幅度又高于剑魂,而且不管是小技能打消耗,还是大技能打爆发,红眼都算是全面领先剑魂,如果说之前两职业还在伯仲之间,那么改版之后,剑魂弟就只能安安心心打铁了。

其他职业改动就不一一列举了,只说下大概的加强幅度,大家有个心理装备就好,当然了,这仅仅只是韩体验服的数据,后续是否还会发生国服特色改动,那就另当别论了。 

剑宗本次加强约为15%,剑魔加强幅度约为20%,战法加强约18%,巫女加强为25%(提升最大的职业之一),女气功加强13%(怎么又加强了?),男气功加强约18%,男街霸加强约20%,审判加强约25%,狐狸头又要重出江湖了;

驱魔加强约22%,盘古哥可敢一战否?复仇者加强18%,刺客加强为18%,忍者加强约15%,影舞者加强约15%,奶妈加强约25%…… 

再联系上前两次的职业平衡,可以发现,整个职业加强幅度上,20%是一个很关键的门槛,加强20%以上时,那这个职业不是幻神,至少也会是一线,这类型的职业较少;

而更大多数的平平凡凡职业,加强幅度都在20%以下,虽然它们之间有内部差异、地位变化等,但有一句话是这样形容的,“菜鸡互啄”!

可能会有玩家对剑魂的加强表示疑惑,加强这么点,国庆套还卖不卖了?其实不仅仅是剑魂,大部分的34C职业加强幅度都比较小,照这个趋势来看,新策划是故意在打压34C,至于后续有没有补偿34C的设定,现在还不得而知。 

小结:

总的来说,每一次职业平衡,都有人欢喜有人愁,早就见怪不怪了,但这一次而言,红眼哥的确对得起“王权永恒”这个称谓,就算不是幻神,那也是稳妥妥的超一线职业,以后别再和红眼哥斗嘴了!

关于红眼提升,据说红眼在韩服排50名以后,所以才有了这么大的加强,和某猴子并无关联。

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