导读 漫威《蜘蛛侠2》的音频总监使用了有趣的技术,在蜘蛛侠续集中获得了繁华的纽约市的声音。10月18日,Insomniac的高级音频设计师JerryBerlong...

漫威《蜘蛛侠2》的音频总监使用了有趣的技术,在蜘蛛侠续集中获得了繁华的纽约市的声音。

10月18日,Insomniac的高级音频设计师JerryBerlongieri分享了一段开发人员如何为漫威蜘蛛侠2录制音频的视频。正如你可以想象的那样,现实生活中的纽约市可能有点太繁忙了,记录真实的NPC对话是不可预测的,因此团队在拾取一般城市闲聊时必须发挥创意。

“纽约市的声音通过许多很多声音层变得栩栩如生,”贝尔隆吉耶里解释道,“在街道层面,远处的声音是使用‘walla’组录制的”-Walla是一种模仿人群低语的音效以广播、电影、电视和游戏为背景。正如您从下面的视频中看到的,这需要一群人在一排麦克风前绕圈走动,并自言自语地谈论通用主题。

正如推文的回复所透露的那样,剪辑中的演员被要求即兴创作自己的台词,但偶尔也会得到“一些故事点,以便他们可以即兴发挥游戏事件”。贝尔隆吉耶里表示,这个过程中“出现了自然、迷人的时刻”,让纽约市感觉就像一个真实的、居住的世界。当我们在《漫威蜘蛛侠2》中穿过人群时,我们肯定需要倾听,看看每个人都在说什么。

Berlongieri还通过回复一位粉丝询问NPC是否会对战役期间的故事事件做出反应来深入了解即将到来的游戏。“这取决于几个因素,”开发人员解释说,“但故事流思考有时会出现在行人可能选择从中拉出的主题范围内。如果你靠近,行人可能会切换(当在一群人中距离较远时,他们会从瓦拉切换)到独奏台词或简单的对话。”

随着发布的临近​​,该项目的其他几位开发者分享了一些小信息,其中包括超级英雄续集的导演,他警告粉丝漫威的蜘蛛侠2不会以“我们喜欢的可爱的彼得·帕克”为主角,而且它“语气会更“暗”。