【微软收购贝塞斯达多少钱】2020年,微软以75亿美元的高价收购了著名游戏开发商贝塞斯达(Bethesda Softworks),这一交易成为当时游戏行业最引人注目的并购事件之一。此次收购不仅巩固了微软在游戏领域的地位,也为其Xbox平台带来了大量优质游戏IP和开发资源。
以下是关于这次收购的详细总结:
一、收购背景
贝塞斯达是全球知名的游戏公司,旗下拥有《上古卷轴》、《辐射》、《毁灭战士》、《狂怒》等多个经典系列。这些游戏在主机和PC平台上都拥有庞大的玩家群体。微软作为全球科技巨头,一直在积极扩展其游戏业务,尤其是在Xbox生态系统的建设方面。
二、收购金额与支付方式
- 总金额:75亿美元
- 支付方式:现金+股票
- 具体结构:微软以现金支付约68.7亿美元,剩余部分通过股票支付
这笔交易在2020年9月完成,标志着微软在游戏行业的进一步扩张。
三、收购后的变化
1. 游戏内容丰富化:微软通过收购获得了大量高质量游戏IP,提升了Xbox平台的内容竞争力。
2. 开发团队整合:贝塞斯达的开发团队被纳入微软旗下,进一步增强了微软在游戏开发方面的实力。
3. 战略协同效应:微软可以更好地将贝塞斯达的游戏与Xbox Game Pass等服务结合,提升用户粘性。
四、收购影响分析
| 项目 | 内容 |
| 收购方 | 微软(Microsoft) |
| 被收购方 | 贝塞斯达(Bethesda Softworks) |
| 收购时间 | 2020年9月 |
| 收购金额 | 75亿美元 |
| 支付方式 | 现金+股票 |
| 主要IP | 《上古卷轴》、《辐射》、《毁灭战士》、《狂怒》等 |
| 战略意义 | 加强Xbox生态系统,提升游戏内容多样性 |
五、总结
微软收购贝塞斯达的75亿美元交易,不仅是游戏行业的一次重大事件,也标志着微软在游戏市场的全面布局。通过这次收购,微软不仅获得了多个热门游戏IP,还加强了其在主机和PC游戏领域的竞争力。未来,随着更多内容的整合和开发,微软在游戏行业的影响力有望进一步扩大。


