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向量的乘法运算公式

2026-01-31 02:39:40

向量的乘法运算公式】在向量代数中,向量的乘法运算主要有两种形式:点积(数量积)和叉积(向量积)。这两种运算在物理、工程、计算机图形学等多个领域中有着广泛的应用。下面将对这两种乘法运算的定义、公式及其性质进行总结。

一、点积(数量积)

定义:两个向量的点积是一个标量,表示为两个向量之间的夹角余弦值与它们模长的乘积。

公式:

设向量 $\vec{a} = (a_1, a_2, a_3)$,$\vec{b} = (b_1, b_2, b_3)$,则点积为:

$$

\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1b_1 + a_2b_2 + a_3b_3

$$

或等价地:

$$

\vec{a} \cdot \vec{b} = \vec{a} \vec{b} \cos\theta

$$

其中 $\theta$ 是两向量之间的夹角。

性质:

- 交换律:$\vec{a} \cdot \vec{b} = \vec{b} \cdot \vec{a}$

- 分配律:$\vec{a} \cdot (\vec{b} + \vec{c}) = \vec{a} \cdot \vec{b} + \vec{a} \cdot \vec{c}$

- 数乘结合律:$(k\vec{a}) \cdot \vec{b} = k(\vec{a} \cdot \vec{b})$

二、叉积(向量积)

定义:两个向量的叉积是一个向量,其方向垂直于这两个向量所构成的平面,大小等于这两个向量组成的平行四边形的面积。

公式:

设向量 $\vec{a} = (a_1, a_2, a_3)$,$\vec{b} = (b_1, b_2, b_3)$,则叉积为:

$$

\vec{a} \times \vec{b} =

\begin{vmatrix}

\mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\

a_1 & a_2 & a_3 \\

b_1 & b_2 & b_3 \\

\end{vmatrix}

= (a_2b_3 - a_3b_2)\mathbf{i} - (a_1b_3 - a_3b_1)\mathbf{j} + (a_1b_2 - a_2b_1)\mathbf{k}

$$

也可以写成:

$$

\vec{a} \times \vec{b} = (a_2b_3 - a_3b_2, a_3b_1 - a_1b_3, a_1b_2 - a_2b_1)

$$

性质:

- 反交换律:$\vec{a} \times \vec{b} = -(\vec{b} \times \vec{a})$

- 分配律:$\vec{a} \times (\vec{b} + \vec{c}) = \vec{a} \times \vec{b} + \vec{a} \times \vec{c}$

- 与数乘结合:$(k\vec{a}) \times \vec{b} = k(\vec{a} \times \vec{b})$

三、点积与叉积对比表

特性/类型 点积(数量积) 叉积(向量积)
结果类型 标量 向量
几何意义 表示投影长度的乘积 表示面积和方向
公式 $\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1b_1 + a_2b_2 + a_3b_3$ $\vec{a} \times \vec{b} = (a_2b_3 - a_3b_2, a_3b_1 - a_1b_3, a_1b_2 - a_2b_1)$
交换律 满足 不满足
方向 无方向 有方向(垂直于两向量)
应用 功、投影、角度计算 力矩、旋转、法向量计算

通过以上总结可以看出,点积和叉积虽然都是向量间的乘法运算,但它们在数学表达、几何意义以及应用上都有显著的区别。理解这些区别有助于更准确地运用向量运算解决实际问题。

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