【我的世界命令方块怎么循环刷方块】在《我的世界》中,使用命令方块实现“循环刷方块”是许多玩家喜欢的一种自动化玩法。通过合理设置命令方块和计分板,可以实现持续刷取特定方块的效果。以下是关于如何用命令方块实现循环刷方块的总结。
一、核心思路
循环刷方块的核心在于不断触发命令方块,并通过计分板或时间控制来实现循环效果。常见的方法包括:
- 使用`/scoreboard`创建计分板,控制命令执行次数。
- 利用`/execute`命令配合`@e`或`@a`等选择器进行条件判断。
- 结合`tick`延迟机制,实现周期性执行。
二、具体步骤(以刷石为例)
| 步骤 | 操作说明 | 命令示例 |
| 1 | 创建计分板用于控制循环次数 | `/scoreboard objectives add Loop dummy` |
| 2 | 设置一个命令方块,初始时将计分板值设为0 | `/scoreboard players set @a Loop 0` |
| 3 | 在另一个命令方块中,当计分板值为0时,执行刷方块命令,并将计分板设为1 | `/execute if score @a[scores={Loop=0}] run fill x y z x y z stone` `/scoreboard players set @a Loop 1` |
| 4 | 再设置一个命令方块,每隔一定时间(如20 ticks)将计分板重置为0 | `/schedule function reset_loop 20 t` (需先定义`reset_loop`函数) |
| 5 | 在函数文件中编写重置命令:`scoreboard players set @a Loop 0` |
三、注意事项
- 命令方块需要设置为重复型或链式命令方块,并确保顺序正确。
- 循环频率不宜过高,避免服务器卡顿。
- 刷方块命令应根据实际需求修改,如`fill`、`setblock`等。
四、优化建议
| 优化点 | 说明 |
| 减少命令数量 | 合并多个操作到一个命令方块中,提升效率 |
| 使用函数 | 将复杂逻辑写入函数文件,便于管理和调试 |
| 控制范围 | 限制刷方块区域,避免影响游戏体验 |
五、总结
通过命令方块和计分板的结合,可以实现稳定的循环刷方块功能。关键在于合理设置命令触发条件和循环间隔,同时注意性能优化。掌握这一技巧后,玩家可以在游戏中实现自动采集、建筑生成等多种自动化操作。


