红魔6S(Pro游戏手机评测 努比亚红魔6SPro手机好用吗)
大家好,小太来为大家解答以上问题。红魔6S,Pro游戏手机评测 努比亚红魔6SPro手机好用吗很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
有了RGB加持的出现,这一次作为上半年红魔鬼6 Pro的升级版显得格外酷炫。其实这次发布的红魔鬼6S Pro在设计上与上一代产品有一定的相似性,线条依然充满机甲风。后盖也是类似的对称设计。
不过,边肖手里的这款虽然继承了“德丰透明版”的名字,但体积较小,与之前的德丰透明版有所不同。取消了全透明设计,以机身中轴线为界。只有放置散热风扇的左侧是透明的,右侧隐藏在黑色和机甲线条下。
虽然不一定对应主体的主板位置,但红魔6S Pro左侧的透明机身详细标注了骁龙888 Plus处理器、LPDDR5内存、165Hz刷新率等关键配置或参数,看起来还是蛮酷的。
顺带一提,机身中轴线上藏着一个腰键。就像顶部的肩键一样,可以设置对应的映射位置,用设置好的手势触发,多了一个按钮选择。
顺带一提,红魔鬼6S Pro的氘锋透明版上的风扇也做了独特的“加持”,除了可以达到20000RPM的超高转速,让机身内部的热量快速排出。努比亚还为其增加了红绿蓝黄RGB彩灯,风扇启动时会亮起。有了这个透明后盖,视觉上还是挺酷的,有“看起来很厉害”的感觉。
不过目前这个RGB迷还是有一个小遗憾,就是对RGB的灯光效果管理的比较少。风扇开着没办法独立关闭灯光效果,也没办法把灯光效果设置成3354。不过,这不会影响它酷炫的外观。就颜值而言,这款RGB灯做的还算不错。
至于机身侧面,两侧各种散热导管,两个触摸肩键,机身左上角一个竞技键,机身顶部一个“极其高级”的3.5mm接口,底部一个Type-C充电接口。布局与之前的红魔鬼6 Pro几乎相同。虽然边框设计做了很多整齐的线条处理,看起来比较锐利,但是玩游戏的时候横着握的感觉还是不错的,不会觉得别扭。
触摸体验,游戏体验足够优秀。在手机正面,红魔鬼6S Pro配备了与6 Pro类似的165Hz高刷电竞屏,并且还通过了SGS高刷低拖影、SGS低蓝光等认证。像之前的TC取景技术,升级到了3.0版本。
配合全新的Magic GPU 1.0技术,相信会在显示效果、帧率稳定性等显示性能上有所升级。
在触控方面,红魔鬼6s Pro将多指触控的采样率提高到了离谱的720Hz,比之前在触控响应速度上表现出色的红魔鬼6S Pro更进一步。
此外,在肩键的触摸采样率方面,红魔鬼6S Pro也升级到了450Hz。
但是作为一个小新手玩家,我个人并没有注意到这个“进一步进步”级别的进步。也许该轮到一个更专业的顶级玩家来清晰地体验这种触摸采样率的提升了。
那么如此优秀的屏幕,骁龙888加LPDDR5内存UFS 3.1的性能三件套,内置散热风扇引领的ICE7.0九层多维散热系统,红魔6S Pro能跑怎样的游戏性能?我们选取了最受欢迎的三款游戏《和平精英》、《王者荣耀》、《原神》,从不同维度对红魔鬼6S Pro进行了测试。
首先,《和平精英》这款目前对性能要求没那么高的游戏,在不破解HDR版的情况下,实际上是这三款热门游戏中性能要求最低的。
可以看到《和平精英》中,红魔鬼6S Pro的表现还是相当不错的,基本上可以完全稳定在90帧速率,并且在机身风扇的加持下,其发热情况并不明显。
开启高帧率模式下的极致画质《王者荣耀》的性能要求,比吃鸡还高。
但是红魔鬼6S Pro依然没有被这样的性能要求难倒,在游戏中依然能够稳定保持90Hz的帧率,波动不大。
但在不支持高帧率模式的《原神》中,虽然红魔6S Pro的帧率没能在游戏中实现向更高帧率的突破,但在画质选项提升到“高”的情况下,依然基本稳定在60帧。只有第一次进入蒙德城这种复杂场景时,帧率短暂下降,其余时间基本在60帧左右波动。
就帧率波动来说,这个成绩还不错。
顺带一提,因为内置风扇,机器在运行游戏的时候会有一点噪音,可能在默默玩游戏的时候会有一定的存在感。
风扇运转时机身两侧也会散发出热气。如果是手大的朋友,可能要注意手指不要碰到出风口,否则可能会影响机身散热。
20 W快充4500mAh,续航还不错。畅玩游戏只是游戏体验的一部分,续航表现也是游戏体验的重要组成部分。
为此,边肖还模拟了打游戏和日常使用的情况,记录了它的耗电数据,最终得到的续航数据如下:
坦白说这个续航数据比较一般,但考虑到能充分发挥骁龙888 Plus的性能实力,加上
考虑到这一点,说红魔6S Pro畅玩个几小时游戏还是没啥问题的。
而如果电量告急,红魔6S Pro继承自红魔6 Pro的120W快充就能派上用场了。
在接入120W快充的状况下,红魔6S Pro的散热风扇还会随之开启,启动超级快充。
最终我们得到的充电进程图如下:
可以看到,在120W超级快充的加持下,它的充电速度还是相当给力的,开头的几分钟甚至能做到分均8%的充电速度,而后也能在17分钟内充入超过80%的电量。
不过在电量较高的时候,它的散热风扇会自动关闭,充电速度也会下降,最后要到28分30秒左右的时候才充至100%。
单就这个充电表现来看,小编觉得红魔6S Pro的续航还是可以放心的,在家里打游戏的时候,喝个水放下手机的功夫就能让它显著“回血”,基本上是不用担心游戏续航问题的。
而如果有真的担心电池寿命问题的朋友,还可以采用充电分离的方式,插上电直接供电给处理器,减小电池的损耗。
而对于喜欢在出门路上打一打游戏的朋友来说,这样的电量确实会有些许局促,不过只要注意玩耍的时间,以它在低频状况下的耗电量来说,续航表现应该还是说得过去的。
比扫码更进一步,还算够用的拍照虽然对于很多“游戏直男”来说,手机的拍照并不重要,能扫码就行,不过红魔6S Pro还是在这方面用了一点心的,依旧是后置6400万像素三摄模组+前置800万像素的组合,称不上多么强大的配置,但就游戏手机这个身份来说,还是OK的。
实际的拍照表现也是如此,在白天光线良好的状况下,红魔6S Pro的主摄成像效果还是OK的,能拍出解析力不错的画面。
甚至在小编拍摄的主摄样张之中,红魔6S Pro还表现出了相当不错的澄净观感,尤其是顶部的蓝天白云,看起来意外地很顺眼。
在超广角场景下,红魔6S Pro的成像画质也还算不错,相比6400万像素的主摄,800万像素的超广角镜头解析力略有下降,但总体的素质还算OK,成像色彩也还不错,跟主摄的色彩还算接近,发个朋友圈微博啥的,分享一下生活还是挺充裕的。
而在夜景方面,红魔6S Pro也配备了夜景拍照的优化功能,实际的成像效果有些一般,在有灯光的部分表现还说得过去,能够兼顾楼宇的亮灯与暗部细节,整体纹理还算OK,就连远处的灯牌都能拍出比较清晰的字体;比较遗憾的就是在天空等部位噪点还是有一点点明显的,希望后续的系统版本里能针对这一小问题进行针对优化。
虽然有点小遗憾,但红魔6S Pro的拍照基本上还是达到了这套影像模组该有的水平,对于不追求拍照效果、平常最多扫个码的游戏玩家们来说,这样“能拍到”的效果相信已经很足够了,起码已经达到了不会困扰日常生活使用的水平,就这点来说,红魔6S Pro的影像表现已经够好了。
新系统,以及一些新奇的功能最后再来谈谈系统吧。
相比于上半年的Red Magic OS 4.0系统,红魔6S Pro搭载的Red Magic OS 4.5在桌面UI的图标风格上看起来倒是没太大的变化,不过多了很多可以直接调节的小组件,比如可以直接在桌面上调节散热风扇的使用模式、直接一键清理后台等,用起来会方便一些。
另外,在功能细节上,努比亚也做了一些进一步的改进和改善,比如这次针对游戏助手和游戏空间,它们就做了不少的视觉升级,化身为由竞技键启动的游戏大厅和超能基地。
其中游戏大厅会像以往那样展示手机中的各款游戏,而超能基地中则整合了红魔时刻、魔姬播报等功能,花样还是相当丰富的,给了硬核玩家们自己探索进阶玩法的空间。
值得一提的是这一次红魔6S Pro上加入的红魔时刻功能,在开启这一功能之后,打游戏的时候手机就会自动帮你记录一些精彩的操作瞬间。
就拿《王者荣耀》来说,在启动游戏之后,它就会自动帮我们录制各种反杀、阵亡视频,在游戏结束的时候自动生成精彩操作的集锦;如果你操作不慎被单杀了,还能看看下饭回放,预防对手的下一波gank。
除了这些改动以外,以往的一些饱受好评的功能也在红魔6S Pro上得到了保留,比如红魔投屏、直播优化等,对于有大屏操作、开启直播等需求的进阶玩家来说,相信这些功能还是能带来不错体验的。
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总结综合来说,红魔6S Pro作为一款常规升级的游戏手机,还是很有亮点的,尤其是氘锋透明版那个炫酷的RGB风扇,看着就会觉得这台手机性能很猛。
有这样的一款机型存在,相信红魔在下半年的游戏手机竞赛里会有不错的表现,不知道其他厂商又会如何应对呢?
本文到此结束,希望对大家有所帮助。