愤怒的小鸟玩不了(愤怒的小鸟玩不了网络错误)
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愤怒的小鸟不能玩(愤怒的小鸟不能玩网络错误)
2009年底,《愤怒的小鸟》正式上架App Store。比赛有多激烈?当时你的iPhone上没有这个游戏,不好意思和朋友打招呼。
除了《小贼》《屡败屡战》等新题材的尝试,从《愤怒的小鸟》到现在,Rovio已经推出了十几款愤怒的小鸟主题游戏,除了《愤怒的小鸟》首创的经典模式外,还涵盖了RPG、跑酷、三笑、赛车等多种模式,并与《星球大战》《变形金刚》等重量级IP合作。
这些游戏也暴露了一个问题。Rovio的产品线与向F2P的转型、新主题的创造以及各种类型水的测试混为一谈。
上面提到的小贼其实是一款制作精良的休闲游戏,但是人气过得很快,现在连App Store都找不到这款游戏了。
大多数玩家对Rovio的唯一印象仍然是愤怒的小鸟发出奇怪的声音,冲向绿猪的那一刻。对Rovio来说,这显然是他们不想看到的。当时凭借极具创新性的抛物线冲击玩法,《愤怒的小鸟》风靡全球,Rovio一炮而红。
就在Rovio想要借助愤怒的小鸟IP打造泛娱乐帝国的时候,却被滑铁卢打败了。裁员、高管离职、营收下降(2014年营业利润甚至下降了73%至1000万欧元)像一场连环噩梦一样困扰着公司。
游戏部执行副总裁Wilhelm Taht在接受独家采访时表示,Rovio遇到了麻烦,主要原因是向F2P(免费游玩)模式过渡缓慢。但是,抛开公司业务方向的选择,《愤怒的小鸟》的IP内涵真的有7亿下载量那么有分量吗?
任何一个IP,要想得到观众的尊重,都需要和观众进行强有力的捆绑。坦白说,用户爱这个IP,其实他们爱的是投入到这个IP的精力和金钱,这在游戏中更为突出。虽然愤怒的小鸟拥有庞大的玩家基础,但是忠诚度较弱,这对于愤怒的小鸟来说是不可避免甚至是无法解决的问题。
这是因为愤怒的小鸟不是传统的成长游戏。作为一款休闲游戏,本身的定位并不深度(没有贬义)。玩家觉得乐趣来得快去得也快。换句话说,愤怒的小鸟不够粘。
大部分玩家对游戏升级和数值修炼系统嗤之以鼻,但很多时候我们一边咒骂一边进入。只要不太多,数值设计就能有效的把玩家束缚在这里,继续投入,不管是自愿还是心理上的逼迫,玩家的身体还是很诚实的。
投入时间越长,成本越高,玩家“弃坑”就越难。从市场数据来看,移动端的游戏趋势是从休闲向硬核发展,而愤怒的小鸟却没有这样的考虑。说实话,就算它真的这么想,它还是玩家心中的愤怒小鸟吗?玩家对《愤怒的小鸟》的印象大概只有画个抛物线飞出去。
弱交互也是愤怒的小鸟游戏中一个明显的问题。这里所说的互动,是人与人之间直接真实的互动,无论是对抗还是合作。
弱交互不仅降低了玩家的活跃度,还恶化了游戏的内部环境。
为什么这么说?在愤怒的小鸟游戏中,玩家最终是在和AI战斗,单个游戏中没有变量。也就是说,玩家一次又一次的尝试,只是为了解决程序已经设置好的问题,从三星那里得到最好的解决方案。
这种事情刚开始会有成就感,但如果重复,兴趣会大大降低,一成不变的层次会越来越没有吸引力。对于玩家来说,制造麻烦显然比处理麻烦有趣得多。Rovio开始对愤怒的小鸟卡丁车、大作战等游戏中的互动大做文章,但结果微乎其微。
在这一点上,Rovio真的向Supercell学习了,Supercell也是芬兰的大厂商。无论是《部落的冲突》还是《皇家的冲突》,都是“玩家输出内容”的方式让单一的模型产生未知的变量,在全世界都取得了显著的效果。
最后,愤怒的小鸟IP没有精神诉求,主要形象缺乏性格和内涵。众所周知,只有“绿猪偷蛋,愤怒的小鸟撞死人”的情节,然后就没有了。
在实际游戏中,不同的鸟有不同的特技。然而,不管他们有多高、多矮或多瘦,他们只是传达愤怒。玩家听不到一个引起轰动的鸟的故事,所以《愤怒的小鸟》的第一印象很抢眼,但并没有深入人心。
你可能会说小黄人不一样。他们长得都很像,说着没人听得懂的废话。但是,即使你叫不出他们的名字,借助《卑鄙的我》系列和奴才主题的电影,你还是知道他们有自己的个性。不得不承认,在讲故事方面,电影比游戏本身有很大的优势。这也是为什么和游戏相比,愤怒的小鸟电影塑造的角色要丰满很多的原因。
一个全新的IP能从手机游戏中脱颖而出实属罕见,更别说休闲手游了。即使中国有这么多的IP游戏,至少也会有几十万字的文学作品做铺垫。
《愤怒的小鸟》在采取泛娱乐战略时,并没有考虑到IP基础的薄弱。单靠休闲手机游戏的内容是不可能支撑起一个大IP世界的。在快餐手机游戏市场,成功的几率比较大,没有一家公司确定什么是稳健的策略。
Rovio似乎不知道人们为什么喜欢这种鸟和猪,从质量和数量上来说,对后者更重要。借助其他品牌打造自己的核心是不可取的。结果在大方向上,IP的力量被过度消耗,像无头苍蝇乱撞。
诚然,我们这样讨论《愤怒的小鸟》几乎是苛刻的。事实上,Rovio已经做了很多,但它离自己对成功的定义还很远。从一开始,这家公司就被拖延了太久,无法建立像迪士尼这样的娱乐帝国,Rovio几乎没有机会了。
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