导读 引用云游戏在市场上的潜力,谷歌早在2019年就推出了云游戏服务Google Stadia。从那时起,这家山景城巨头投入了大量资源为 Stadia添加新功

引用云游戏在市场上的潜力,谷歌早在2019年就推出了云游戏服务Google Stadia。从那时起,这家山景城巨头投入了大量资源为 Stadia添加新功能和游戏。然而,这项服务并没有像公司预期的那样起飞。由于开发高端游戏的成本呈指数级增长,谷歌不得不在 2021 年初关闭其内部的 Stadia 游戏开发工作室。现在,该公司正在将 Stadia 背后的技术作为“Google Stream”出售给它的许多合作伙伴。

根据Business Insider最近的一份报告(付费专区),Google 已开始将 Stadia 的技术作为服务出售给 Bungie、Peloton 等精选合作伙伴。该公司将其产品称为“Google Stream”并将其作为一种技术进行营销,其他公司可以使用它来为他们的游戏提供动力或构建一个与其自己的流媒体平台非常相似的平台。

据报道,虽然 Peloton 正在使用 Stadia 技术为其以健身为重点的游戏提供支持,例如“Lanebreak”,但 Bungie 计划建立自己的云游戏流媒体平台,如 Stadia。然而,随着索尼最近收购了后者,谷歌是否能够将其 Stream 服务出售给 Bungie 仍不确定。

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此外,据熟悉此事的行业专家称,谷歌对 Stadia 品牌服务的商业计划遵循“内容飞轮”战略。它涉及逐步保留现有发行商的新独立游戏以提供给客户的想法。“关键是他们不会在大片上花费数百万美元,独家产品也不可能,”一位知情人士告诉《商业内幕》 。

因此,谷歌似乎已经放弃了与微软的 xCloud 或亚马逊的 Luna等行业领先的云游戏服务竞争。尽管如此,该公司似乎正在缓慢地将其 Stadia 平台转变为一项服务,并已开始将其扩展到支持 LG 和三星的智能电视。