OculusVR游戏内广告的反弹可能会导致开发人员重新考虑他们的计划
Facebook 是 Oculus VR 平台和Oculus Quest 2硬件的所有者,拥有一群愤怒的虚拟现实粉丝。它正面临对其在其虚拟现实游戏中引入广告的计划的强烈反对,而声乐粉丝已经在引导一位开发商调整其计划。
向游戏中注入广告(到目前为止相对谨慎地呈现,就像你在足球场上看到的边线横幅广告),被认为是 一件好事,Facebook 表示其意图是给其开发者更多机会产生收入。但是,对 Resolution Games 在其 Blaston 游戏中测试广告的计划的反馈非常消极,该游戏被用户“评论轰炸”(用专注于广告问题的差评轰炸用户评分区域)。
“在听取了玩家的反馈后,我们意识到 Blaston 并不适合这种类型的广告测试,”开发商 在一份声明中说。“因此,我们不再计划实施测试。” 但是,Resolution Games 将继续对其其他游戏之一的免费游戏《诱饵》进行测试!
对于许多 VR 粉丝来说,虚拟现实的承诺一直是对现实世界规范的数字逃避——也许是一种天真的乌托邦式空间,现实世界的规则不必适用——对资本主义标准的权利无所不在的广告。
但是 Oculus 的所有者 Facebook 已经围绕广告建立了自己的帝国,所以这感觉像是不可避免的。它还在某种程度上解释了为什么 Facebook 要求 Facebook 帐户必须与 Oculus Quest 耳机绑定——不仅是为了改善朋友之间的社交交流,而且还可以利用它可以用来定位广告的丰富用户数据和。
尽管如此,也许这一切都有好处——Resolution Games 决定只在其免费游戏中坚持投放广告是一个积极的决定。我们得到免费游戏,他们得到一些额外的现金来制作新游戏。但这里希望这不会成为 VR 游戏倾向于的方向——你只需要看看移动免费游戏的最低质量,看看这种方法可以引导你走向何方。