不到一个月独立开发的即时经典roguelike游戏Balatro已售出100万份
经典的roguelike游戏Balatro在一个月内就销售了100万份,而最近确认的移动端口甚至还未发布。
3月18日,Balatro官方Twitter账户与粉丝分享了一些好消息。推文写道:“今天早上,Balatro迎来了一个重要的里程碑……销量达到100万份!”“我们仍计划在未来推出一些有趣的东西,但就目前而言……”帖子继续写道,并附上一张扑克牌GIF,上面写着“非常感谢!”
对于这款roguelike卡牌游戏来说,这是一个相当多事的第一个月。在2024年2月20日推出后,Balatro很快在短短10天内就成功售出超过50万份,成为有史以来评分最高的Steam游戏之一,超过了其最大的roguelike竞争对手SlaytheSpire的最高玩家数量——开发人员从未玩过这款游戏,以此故意“与roguelike游戏隔绝”,以创造尽可能最好的游戏。
这一成功已经令人印象深刻,但随着开发商LocalThunk透露他们正在努力将Balatro引入移动设备,事情可能即将升级。您可以在PC、PS5、PS4、XboxSeriesX/S、XboxOne和NintendoSwitch上玩这款纸牌游戏。这已经覆盖了很多领域,但iOS和Android版本也在筹备中,肯定会吸引更多想要在旅途中玩游戏的人。
在RedditAMA上,LocalThunk透露:“是的,我们目前正在开发移动版本。如果我们有任何新消息,我们会在Discord和Twitter上发布。”在AMA的其他地方,游戏实体版的话题也出现了。“我们目前仍在研究它,”开发人员回答道,然后告诉粉丝们请继续关注更新。
尽管Balatro在一个月内取得了巨大成功——有趣的是,它的开发者直到“发布前一天”才意识到他们可能会大获成功——但它也遇到了不少困难。发布后不久,这款游戏就被指控推广赌博,并从商店下架。LocalThunk和发行商Playstack随后不得不更改游戏的年龄分级,尽管它实际上没有任何赌博内容。