退款前一天泄漏显示当Fntastic逃跑时诱饵和开关球的退货率超过45%
崩溃前一天,有消息称这款失败游戏的开发商Fntastic工作室已经关闭。根据一份泄露的报告,该游戏的销量超过200,000份,其中超过45%在发布的头几个小时内就被退回。Fntastic和发行商Mytona声称正在与Steam就“前一天”退款事宜进行合作。
曾经位居Steam全球心愿单榜首的《TheDayBefore》已从商店下架。在收到游戏玩家、买家和主播的一系列负面回应后,《前一天》的终结来得比任何人预想的都要快——这款游戏只存在了不到五天。根据泄露的报告,精心制作的预告片和预告片,以及结合生存恐怖和沉浸式MMO承诺的游戏玩法,帮助Fntastic最初销售了201,076台设备(见下图)。但没过多久,最精明的玩家就意识到自己被骗了,很快就有91,964个单位(45.7%)被退回。
但这仍然导致超过100,000名游戏玩家无法获得退款,并且可能会在某些人的口袋里留下超过400万美元的资金。Fntastic在X上发表了一篇有点戏剧化的帖子,试图通过声称《前一天》的开发投入了五年的辛勤劳动来博取同情,而另一篇帖子则声称工作室从销售中“收到了0美元”。发行商Mytona在财务方面一直保持沉默,但表示正在与Steam合作,为那些感觉自己被骗的游戏玩家提供退款。这可能是其中的大多数(如果不是全部)。《前一天》不仅未能提供预期的游戏玩法和视觉效果,而且还演变成一款逃生射击游戏,让生存类型的粉丝望而却步。
寻求“前一天”退款的玩家应该联系Steam的帮助服务,并尝试Reddit上分享的《战地2042》退款系统,即使他们已经玩了两个多小时。“游戏与视频和屏幕截图不符”应该被选为退款原因,幸运的是,X上有一个很棒的剪辑,展示了《前一天》的实际情况有多么糟糕。福布斯的保罗·塔西(PaulTassi)分享了这一点,他针对该游戏撰写了一份措辞严厉的报告,展示了其明显的诈骗状况。虽然Fntastic和Mytona以及其他演员可能会开始争论这是谁的错,以及谁从这个可恶的“前一天”诱饵和转换中受益,但重要的是要记住,仍有数百万美元流向Fntastic的“合作伙伴”。